Introducción
Hoy os vais a convertir en diseñadores y creadores de especies nuevas.
En esta actividad vais a inventar una especie completamente original. No puede copiarse de ningún animal real, aunque sí podéis inspiraros en algunos. Tendréis que pensar cómo es físicamente, cómo vive, cómo se defiende, cómo ataca, cómo se adapta al entorno y muchas otras características importantes.
El objetivo es crear un ser vivo creíble, interesante y creativo, y después representarlo mediante un dibujo detallado acompañado de una ficha descriptiva.
¿Qué tenéis que hacer?
Cada alumno deberá:
- Inventar una nueva especie imaginaria.
- Hacer bocetos que describan sus características.
- Ponerle un nombre original.
- Completar una ficha con todas sus especificaciones.
- Explicar cómo vive y sobrevive.
Apartados obligatorios de la ficha de la especie
1. Nombre de las especie
Debéis inventar un nombre original.
Ejemplos:
- Troncaluz
- Aerofante
- Escamurión
- Volcadrilo
2. Características físicas
Debéis describir cómo es un individuo de vuestra especie.
Aspectos importantes:
- Tamaño
- Peso
- Color
- Forma del cuerpo
- Tipo de piel
- Textura
- Olor
- Sonido que emite
- Temperatura corporal
- Forma de los ojos
- Tipo de boca
- Tipo de cola
- Número de patas
- Velocidad
- Capacidad para trepar, nadar o volar
3. Componentes del cuerpo
Elegid los elementos corporales que tiene vuestro animal.
Posibles componentes (podéis elegir varios)
- Alas gigantes
- Alas pequeñas
- Pinchos venenosos
- Antenas
- Garras retráctiles
- Caparazón
- Cola prensil
- Cola con maza
- Tentáculos
- Patas saltadoras
- Patas palmeadas
- Aletas
- Cuernos
- Pico
- Branquias
- Placas óseas
- Pelaje térmico
- Escamas
- Ojos luminosos
- Lengua extensible
4. Forma de defensa
¿Cómo se protege de otros animales?
Posibles defensas
- Camuflaje
- Cambia de color
- Corre muy rápido
- Vuela para escapar
- Se hace el muerto
- Genera una nube de polvo
- Lanza tinta
- Tiene pinchos venenosos
- Produce mal olor
- Emite sonidos muy fuertes
- Se vuelve invisible unos segundos
- Tiene piel muy dura
- Se enrolla formando una bola
- Genera descargas eléctricas
- Escupe veneno
- Se esconde bajo tierra
- Tiene caparazón blindado
- Produce humo
- Puede congelar momentáneamente a sus enemigos
- Hipnotiza con los ojos
5. Capacidad de ataque
¿Cómo caza o se enfrenta a otros animales?
Posibles ataques
- Mordida venenosa
- Garras afiladas
- Golpes con la cola
- Escupe ácido
- Ataques eléctricos
- Embestidas
- Lanzamiento de espinas
- Rugido aturdidor
- Ataque aéreo
- Ataque en grupo
- Atrapa con tentáculos
- Usa fuego
- Usa hielo
- Genera ondas sonoras
- Arañazos paralizantes
- Golpes con cuernos
- Golpes sísmicos en el suelo
- Ataques sorpresa desde el agua
- Niebla tóxica
- Ataque mediante luz cegadora
6. Forma de reproducción
¿Cómo nacen sus crías?
Posibles formas de reproducción
- Huevos
- Crías vivas
- Semillas
- División del cuerpo
- Capullos
- Cristales energéticos
- Huevos enterrados
- Huevos flotantes
- Reproducción por esporas
- Clonación natural
- Crías que nacen del agua
- Crías que nacen del barro
- Reproducción mediante luz solar
- Reproducción por sonidos
- Transformación de larva a adulto
- Reproducción estacional
- Crías que nacen de plantas
- Gemación
- Fusión de dos individuos
- Reproducción mediante energía eléctrica
7. Hábitat
¿Dónde vive vuestro animal?
Posibles hábitats
- Selva
- Desierto
- Océano
- Montaña
- Cuevas
- Espacio
- Bosques helados
- Pantanos
- Volcanes
- Ciudades abandonadas
- Nubes flotantes
- Mundo subterráneo
8. Adaptación al hábitat
Explicad cómo sobrevive en su entorno.
Ejemplos:
- Tiene pelaje grueso para el frío.
- Guarda agua durante meses.
- Ve en la oscuridad.
- Respira bajo el agua.
- Resiste el calor extremo.
- Puede dormir durante años.
9. Adaptación a situaciones desastrosas
¿Cómo sobrevive a catástrofes?
Ejemplos
- Resiste terremotos
- Sobrevive al fuego
- Puede vivir sin agua
- Se congela y despierta después
- Puede esconderse bajo tierra
- Genera una barrera protectora
- Flota durante inundaciones
- Tolera tormentas eléctricas
- Puede regenerar partes del cuerpo
- Sobrevive sin alimento mucho tiempo
10. Alimentación
¿Qué come?
Tipos de alimentación
- Carnívoro
- Herbívoro
- Omnívoro
- Come minerales
- Se alimenta de energía
- Bebe lava
- Come insectos
- Absorbe luz solar
- Filtra nutrientes del aire
11. Evacuación de residuos
¿Cómo elimina los residuos?
Ideas originales
- Expulsa humo
- Genera cristales
- Produce arena
- Libera vapor
- Expulsa líquido fluorescente
- Convierte residuos en energía
- Produce semillas
- Genera fertilizante natural
12. Comportamiento y personalidad
¿Cómo se comporta?
Ejemplos
- Muy agresivo
- Tímido
- Protector
- Inteligente
- Solitario
- Vive en manadas
- Curioso
- Territorial
- Juguetón
- Nocturno
13. Relación con otros seres vivos
- ¿Tiene enemigos?
- ¿Tiene aliados?
- ¿Cuida a sus crías?
- ¿Vive en grupo o solo?
- ¿Compite por territorio?
Parte artística
El dibujo debe incluir:
- El animal completo
- Color
- Fondo o hábitat
- Detalles importantes del cuerpo
- Nombre del animal
- Flechas señalando partes importantes
Presentación final
Cada alumno explicará brevemente:
- Cómo se llama su animal
- Dónde vive
- Cómo se defiende
- Qué lo hace especial
Objetivos de la actividad
Con esta actividad trabajaremos:
- La creatividad
- El diseño de personajes
- La imaginación
- La expresión artística
- La capacidad de describir
- La organización de ideas
Normas importantes
- No copiar animales existentes.
- Intentar ser originales.
- El dibujo debe estar coloreado.
- La ficha debe estar completa.
- Se valorará especialmente la creatividad y los detalles.
¿Qué se evaluará?
Se tendrá en cuenta:
- Originalidad
- Creatividad
- Calidad del dibujo
- Uso del color
- Cantidad de detalles
- Presentación
- Explicación del animal
- Completar todos los apartados
Importante
No hay respuestas correctas o incorrectas. Lo importante es crear un animal único, imaginativo y bien pensado. Cuanto más creativo y detallado sea, mejor.
PROCESO CREATIVO OBLIGATORIO — EVOLUCIÓN DEL ANIMAL
Además de la descripción completa de vuestro animal fantástico, deberéis entregar también un proceso visual de creación donde se vea claramente cómo vuestra criatura ha ido evolucionando poco a poco.
Esto significa que:
- No podéis hacer directamente el dibujo final.
- Primero tendréis que experimentar, probar ideas y modificar vuestro animal varias veces.
- Vuestro trabajo debe mostrar cómo habéis pensado y desarrollado la criatura.
¿Qué debéis entregar?
Debéis incluir:
- Un mínimo de 5 dibujos del animal.
- Los primeros dibujos serán bocetos rápidos.
- En cada boceto deben aparecer nuevas características o cambios incorporados al animal.
- Debe verse claramente la evolución de vuestra idea.
Por ejemplo:
- En un dibujo añadís alas.
- En otro incorporáis pinchos defensivos.
- Después cambiáis las patas para adaptarlas al agua.
- Más adelante añadís bioluminiscencia o caparazón.
- Finalmente perfeccionáis el diseño completo.
Muy importante
No hace falta hacer un dibujo individual de cada característica, pero sí debe apreciarse que el animal va evolucionando y mejorando en cada boceto.
Cada dibujo debe incluir una pequeña explicación indicando:
- Qué habéis añadido.
- Por qué lo habéis añadido.
- Cómo ayuda al animal a sobrevivir.
ESTRUCTURA DE LOS DIBUJOS
Boceto 1
Idea inicial del animal.
Boceto 2
Primeras mejoras o cambios.
Boceto 3
Adaptaciones al entorno o nuevas capacidades.
Boceto 4
Añadir detalles complejos, defensa, ataque o partes especiales.
Boceto 5 — DIBUJO FINAL
Este debe ser:
- Mucho más detallado.
- Limpio y bien trabajado.
- Coloreado.
- Con sombras, texturas y acabados.
- El mejor dibujo del proyecto.
Los dibujos anteriores son bocetos de trabajo y experimentación artística.
RECORDAD:
“Hoy no vais a dibujar un simple animal… vais a crear una nueva especie capaz de sobrevivir en un mundo que solo existe en vuestra imaginación.”
CREACIÓN DE ESPECIE EN FORMATO DIGITAL CON IA
Una vez que tengáis completamente definida vuestra especie fantástica, deberéis redactar toda la información en un documento Word bien organizado.
Ese documento servirá posteriormente para introducir la descripción del animal en una Inteligencia Artificial (ChatGPT), que utilizará vuestras ideas y características para generar una imagen digital de la criatura.
De esta manera podréis comprobar cómo una IA interpreta vuestro diseño y transforma vuestra imaginación en una ilustración visual única.
A continuación se mostrarán algunos ejemplos realizados por alumnos de años anteriores para que podáis inspiraros y entender mejor el proceso creativo.






