ESPECIES SAM


Introducción

Hoy os vais a convertir en diseñadores y creadores de especies nuevas.

En esta actividad vais a inventar una especie completamente original. No puede copiarse de ningún animal real, aunque sí podéis inspiraros en algunos. Tendréis que pensar cómo es físicamente, cómo vive, cómo se defiende, cómo ataca, cómo se adapta al entorno y muchas otras características importantes.

El objetivo es crear un ser vivo creíble, interesante y creativo, y después representarlo mediante un dibujo detallado acompañado de una ficha descriptiva.


¿Qué tenéis que hacer?

Cada alumno deberá:

  1. Inventar una nueva especie imaginaria.
  2. Hacer bocetos que describan sus características.
  3. Ponerle un nombre original.
  4. Completar una ficha con todas sus especificaciones.
  5. Explicar cómo vive y sobrevive.

Apartados obligatorios de la ficha de la especie

1. Nombre de las especie

Debéis inventar un nombre original.

Ejemplos:

  • Troncaluz
  • Aerofante
  • Escamurión
  • Volcadrilo

2. Características físicas

Debéis describir cómo es un individuo de vuestra especie.

Aspectos importantes:

  • Tamaño
  • Peso
  • Color
  • Forma del cuerpo
  • Tipo de piel
  • Textura
  • Olor
  • Sonido que emite
  • Temperatura corporal
  • Forma de los ojos
  • Tipo de boca
  • Tipo de cola
  • Número de patas
  • Velocidad
  • Capacidad para trepar, nadar o volar

3. Componentes del cuerpo

Elegid los elementos corporales que tiene vuestro animal.

Posibles componentes (podéis elegir varios)

  1. Alas gigantes
  2. Alas pequeñas
  3. Pinchos venenosos
  4. Antenas
  5. Garras retráctiles
  6. Caparazón
  7. Cola prensil
  8. Cola con maza
  9. Tentáculos
  10. Patas saltadoras
  11. Patas palmeadas
  12. Aletas
  13. Cuernos
  14. Pico
  15. Branquias
  16. Placas óseas
  17. Pelaje térmico
  18. Escamas
  19. Ojos luminosos
  20. Lengua extensible

4. Forma de defensa

¿Cómo se protege de otros animales?

Posibles defensas

  1. Camuflaje
  2. Cambia de color
  3. Corre muy rápido
  4. Vuela para escapar
  5. Se hace el muerto
  6. Genera una nube de polvo
  7. Lanza tinta
  8. Tiene pinchos venenosos
  9. Produce mal olor
  10. Emite sonidos muy fuertes
  11. Se vuelve invisible unos segundos
  12. Tiene piel muy dura
  13. Se enrolla formando una bola
  14. Genera descargas eléctricas
  15. Escupe veneno
  16. Se esconde bajo tierra
  17. Tiene caparazón blindado
  18. Produce humo
  19. Puede congelar momentáneamente a sus enemigos
  20. Hipnotiza con los ojos

5. Capacidad de ataque

¿Cómo caza o se enfrenta a otros animales?

Posibles ataques

  1. Mordida venenosa
  2. Garras afiladas
  3. Golpes con la cola
  4. Escupe ácido
  5. Ataques eléctricos
  6. Embestidas
  7. Lanzamiento de espinas
  8. Rugido aturdidor
  9. Ataque aéreo
  10. Ataque en grupo
  11. Atrapa con tentáculos
  12. Usa fuego
  13. Usa hielo
  14. Genera ondas sonoras
  15. Arañazos paralizantes
  16. Golpes con cuernos
  17. Golpes sísmicos en el suelo
  18. Ataques sorpresa desde el agua
  19. Niebla tóxica
  20. Ataque mediante luz cegadora

6. Forma de reproducción

¿Cómo nacen sus crías?

Posibles formas de reproducción

  1. Huevos
  2. Crías vivas
  3. Semillas
  4. División del cuerpo
  5. Capullos
  6. Cristales energéticos
  7. Huevos enterrados
  8. Huevos flotantes
  9. Reproducción por esporas
  10. Clonación natural
  11. Crías que nacen del agua
  12. Crías que nacen del barro
  13. Reproducción mediante luz solar
  14. Reproducción por sonidos
  15. Transformación de larva a adulto
  16. Reproducción estacional
  17. Crías que nacen de plantas
  18. Gemación
  19. Fusión de dos individuos
  20. Reproducción mediante energía eléctrica

7. Hábitat

¿Dónde vive vuestro animal?

Posibles hábitats

  • Selva
  • Desierto
  • Océano
  • Montaña
  • Cuevas
  • Espacio
  • Bosques helados
  • Pantanos
  • Volcanes
  • Ciudades abandonadas
  • Nubes flotantes
  • Mundo subterráneo

8. Adaptación al hábitat

Explicad cómo sobrevive en su entorno.

Ejemplos:

  • Tiene pelaje grueso para el frío.
  • Guarda agua durante meses.
  • Ve en la oscuridad.
  • Respira bajo el agua.
  • Resiste el calor extremo.
  • Puede dormir durante años.

9. Adaptación a situaciones desastrosas

¿Cómo sobrevive a catástrofes?

Ejemplos

  • Resiste terremotos
  • Sobrevive al fuego
  • Puede vivir sin agua
  • Se congela y despierta después
  • Puede esconderse bajo tierra
  • Genera una barrera protectora
  • Flota durante inundaciones
  • Tolera tormentas eléctricas
  • Puede regenerar partes del cuerpo
  • Sobrevive sin alimento mucho tiempo

10. Alimentación

¿Qué come?

Tipos de alimentación

  • Carnívoro
  • Herbívoro
  • Omnívoro
  • Come minerales
  • Se alimenta de energía
  • Bebe lava
  • Come insectos
  • Absorbe luz solar
  • Filtra nutrientes del aire

11. Evacuación de residuos

¿Cómo elimina los residuos?

Ideas originales

  • Expulsa humo
  • Genera cristales
  • Produce arena
  • Libera vapor
  • Expulsa líquido fluorescente
  • Convierte residuos en energía
  • Produce semillas
  • Genera fertilizante natural

12. Comportamiento y personalidad

¿Cómo se comporta?

Ejemplos

  • Muy agresivo
  • Tímido
  • Protector
  • Inteligente
  • Solitario
  • Vive en manadas
  • Curioso
  • Territorial
  • Juguetón
  • Nocturno

13. Relación con otros seres vivos

  • ¿Tiene enemigos?
  • ¿Tiene aliados?
  • ¿Cuida a sus crías?
  • ¿Vive en grupo o solo?
  • ¿Compite por territorio?

Parte artística

El dibujo debe incluir:

  • El animal completo
  • Color
  • Fondo o hábitat
  • Detalles importantes del cuerpo
  • Nombre del animal
  • Flechas señalando partes importantes

Presentación final

Cada alumno explicará brevemente:

  • Cómo se llama su animal
  • Dónde vive
  • Cómo se defiende
  • Qué lo hace especial

Objetivos de la actividad

Con esta actividad trabajaremos:

  • La creatividad
  • El diseño de personajes
  • La imaginación
  • La expresión artística
  • La capacidad de describir
  • La organización de ideas

Normas importantes

  • No copiar animales existentes.
  • Intentar ser originales.
  • El dibujo debe estar coloreado.
  • La ficha debe estar completa.
  • Se valorará especialmente la creatividad y los detalles.

¿Qué se evaluará?

Se tendrá en cuenta:

  • Originalidad
  • Creatividad
  • Calidad del dibujo
  • Uso del color
  • Cantidad de detalles
  • Presentación
  • Explicación del animal
  • Completar todos los apartados

Importante

No hay respuestas correctas o incorrectas. Lo importante es crear un animal único, imaginativo y bien pensado. Cuanto más creativo y detallado sea, mejor.

PROCESO CREATIVO OBLIGATORIO — EVOLUCIÓN DEL ANIMAL

Además de la descripción completa de vuestro animal fantástico, deberéis entregar también un proceso visual de creación donde se vea claramente cómo vuestra criatura ha ido evolucionando poco a poco.

Esto significa que:

  • No podéis hacer directamente el dibujo final.
  • Primero tendréis que experimentar, probar ideas y modificar vuestro animal varias veces.
  • Vuestro trabajo debe mostrar cómo habéis pensado y desarrollado la criatura.

¿Qué debéis entregar?

Debéis incluir:

  • Un mínimo de 5 dibujos del animal.
  • Los primeros dibujos serán bocetos rápidos.
  • En cada boceto deben aparecer nuevas características o cambios incorporados al animal.
  • Debe verse claramente la evolución de vuestra idea.

Por ejemplo:

  • En un dibujo añadís alas.
  • En otro incorporáis pinchos defensivos.
  • Después cambiáis las patas para adaptarlas al agua.
  • Más adelante añadís bioluminiscencia o caparazón.
  • Finalmente perfeccionáis el diseño completo.

Muy importante

No hace falta hacer un dibujo individual de cada característica, pero sí debe apreciarse que el animal va evolucionando y mejorando en cada boceto.

Cada dibujo debe incluir una pequeña explicación indicando:

  • Qué habéis añadido.
  • Por qué lo habéis añadido.
  • Cómo ayuda al animal a sobrevivir.

ESTRUCTURA DE LOS DIBUJOS

Boceto 1

Idea inicial del animal.

Boceto 2

Primeras mejoras o cambios.

Boceto 3

Adaptaciones al entorno o nuevas capacidades.

Boceto 4

Añadir detalles complejos, defensa, ataque o partes especiales.

Boceto 5 — DIBUJO FINAL

Este debe ser:

  • Mucho más detallado.
  • Limpio y bien trabajado.
  • Coloreado.
  • Con sombras, texturas y acabados.
  • El mejor dibujo del proyecto.

Los dibujos anteriores son bocetos de trabajo y experimentación artística.


RECORDAD:

“Hoy no vais a dibujar un simple animal… vais a crear una nueva especie capaz de sobrevivir en un mundo que solo existe en vuestra imaginación.”


CREACIÓN DE ESPECIE EN FORMATO DIGITAL CON IA

Una vez que tengáis completamente definida vuestra especie fantástica, deberéis redactar toda la información en un documento Word bien organizado.

Ese documento servirá posteriormente para introducir la descripción del animal en una Inteligencia Artificial (ChatGPT), que utilizará vuestras ideas y características para generar una imagen digital de la criatura.

De esta manera podréis comprobar cómo una IA interpreta vuestro diseño y transforma vuestra imaginación en una ilustración visual única.

A continuación se mostrarán algunos ejemplos realizados por alumnos de años anteriores para que podáis inspiraros y entender mejor el proceso creativo.

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